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FAQ |
Cette page rassemble les réponses aux questions
le plus souvent posées au sujet de Sweet Home
3D.
Installation
Importation de modèles 3D
Autres fonctionnalités
Contributions
Installation
- Quel est le système requis au minimum pour lancer Sweet
Home 3D ?
Sweet Home 3D peut fonctionner sous Windows 98 à Vista, sous
Mac OS X 10.4 (Tiger) et 10.5 (Leopard), sous Linux et sous Solaris.
Votre ordinateur doit être doté au minimum d'un processeur
ayant une fréquence de 400 MHz, de 256 Mo de mémoire et
d'une carte graphique dont le driver est à jour (pour information,
ça tourne lentement mais correctement sur un iMac DV).
Notez que le programme
d'installation de Sweet Home 3D ne fonctionne pas sous Windows 98
(SP1 ou SP2). Sous ce système, vous pouvez installer Sweet Home
3D seulement avec Java Web Start, ce qui signifie que vous devez
installer d'abord Java, avant de
cliquer sur le lien Lancer Sweet Home
3D avec Java Web Start.
- Quand je clique sur le lien Lancer
Sweet Home 3D avec Java Web Start, mon navigateur ne sait que faire
avec le fichier SweetHome3D.jnlp téléchargé.
Comment corriger ce problème ?
Sous Mac OS X, double-cliquez simplement sur l'icône du fichier.
Sous Windows et Linux, ceci est probablement du au fait que Java n'est
pas correctement installé ou n'est pas installé du tout
sur votre système. Si cela ne vous dérange pas de télécharger
un plus gros fichier (25 à 40 Mo au lieu de 11 Mo), la façon
la plus simple de régler ce problème est de télécharger
un programme
d'installation de Sweet Home 3D qui inclut Java et de suivre les
instructions d'installation.
Sinon, sous Windows, vous devez installer ou réinstaller Java
sur le site http://java.com, puis cliquer
à nouveau sur le lien Lancer Sweet
Home 3D avec Java Web Start. Sous Linux, vous devez aussi indiquer
à votre navigateur qu'il doit ouvrir le fichier JNLP avec la
commande javaws qui se situe dans le sous-répertoire
bin du répertoire où Java est installé
(cherchez un répertoire nommé jre...). Voir aussi
la page décrivant Sweet Home 3D sur ubuntu.fr.
- Quand je clique sur le lien Lancer
Sweet Home 3D avec Java Web Start, j'obtiens le message Version
non compatible de JNLP dans le fichier de lancement : 1.5+. Seule la
version 1.0 est compatible avec cette version. Que faire ?
Ce message signifie que vous tentez de lancer Sweet Home 3D avec une
version de Java trop ancienne (Sweet home 3D requiert Java 1.5 au minimum).
Sous Mac OS X, assurez-vous
que le fichier SweetHome3D.jnlp s'ouvre bien avec l'application
Java Cache Viewer (11.5.0) :
- Téléchargez le fichier
SweetHome3D.jnlp sur
votre ordinateur en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le lien Lancer
Sweet Home 3D avec Java Web Start.
- Affichez les propriétés du fichier
SweetHome3D.jnlp en le sélectionnant puis en
choisissant le menu Fichier > Lire les informations.
- Dans la liste déroulante Ouvrir avec du panneau Infos sur SweetHome3D.jnlp qui s'ouvre, choisissez
Java Cache Viewer (11.5.0) au lieu de Java Web Start (11.5.0).
- Cliquer sur le bouton Tout modifier... qui se situe sous la liste.
- Double cliquer sur le fichier
SweetHome3D.jnlp, cela devrait fonctionner...
Sous
Windows, il vous faut installer la dernière version de Java disponible à http://java.com puis
cliquer à nouveau
sur le lien Lancer
Sweet Home 3D avec Java Web Start.
Sous Linux, vérifiez que
la commande javaws utilisée par votre navigateur pour
ouvrir le fichier JNLP, se situe dans un sous-répertoire du jre 1.5 ou 1.6.
- Quand je lance Sweet Home 3D, seule une image d'accueil
apparaît. Que se passe-t-il ?
Ceci est du à un problème de configuration de votre carte
graphique. Reportez-vous à la réponse à la question
suivante pour plus d'informations.
- J'obtiens le
message Sweet Home 3D doit quitter maintenant à cause d'une
erreur fatale dans son système de rendu 3D. Que faire ?
Ceci est du à un problème de configuration de votre carte
graphique.
Sous Windows :
- Tout d'abord, ouvrez le panneau Propriétés de
Affichage en cliquant sur le bouton droit sur le fond du bureau
et en choisissant l'élément Propriétés
dans le menu contextuel. Dans ce panneau, affichez l'onglet Paramètres,
et cliquez sur le bouton Avancé. Ensuite, dans l'onglet
Dépannage du panneau qui s'ouvre, vérifiez
que le curseur Accélération matérielle
est au maximum sur Complète, confirmez votre choix
et essayez de lancer Sweet Home 3D à nouveau.
- Si l'opération précédente n'a pas résolu
votre problème, mettez à jour les drivers OpenGL et
DirectX de votre carte graphique avec les plus récents, et
essayez de lancer Sweet Home 3D à nouveau. Si cette mise
à jour de résout toujours pas votre problème,
désolé mais Sweet Home 3D ne pourra pas fonctionner
sur votre ordinateur pour le moment.
Sous Linux :
- Mettez à jour le driver de votre carte graphique avec le
plus récent, et essayez de lancer Sweet Home 3D à
nouveau. Si cette mise à jour ne résout pas votre
problème, désolé mais Sweet Home 3D ne pourra
pas fonctionner sur votre ordinateur pour le moment.
- Une nouvelle version de Sweet Home 3D est disponible
dans ma langue, mais tous les textes sont encore en anglais. Comment
puis-je changer les textes par ceux de ma langue ?
Choisissez votre langue dans la liste déroulante Language
du panneau Preferences. Sous Mac OS X, ce panneau est affiché
en choisissant l'élément Preferences dans le menu
Sweet Home 3D. Sous les autre systèmes, il est affiché
en choisissant l'élément Preferences du menu File.
Importation
de modèles 3D
- J'ai téléchargé un modèle
3DS sur le web, mais Sweet Home 3D ne l'importe pas correctement ;
certaines parties du modèle sont éparpillées, l'élévation
du modèle est incorrecte,... Que faire ?
L'importation de fichiers 3DS dans Sweet Home 3D est possible grâce
à Java3DSLoader, un outil tierce fourni par Microcrowd.
Comme Sweet Home 3D, cet outil est libre et open source, et vous pouvez
reporter les problèmes au sujet d'un fichier 3DS particulier
à l'auteur de Microcrowd,
ou même mieux, contribuer une correction si vous connaissez Java
3D et le format 3DS.
- Est-ce que Sweet Home 3D est capable d'importer des
modèles 3D avec textures ?
Oui depuis la version 1.3 si le fichier du modèle 3D et ses textures sont inclus dans un
fichier ZIP.
- Comment puis-je modifier la couleur des différentes
parties d'un modèle au format OBJ ?
Le format de fichier OBJ est un format de fichier texte assez simple.
D'après sa description sur le site
Java 3D et le document Créer
un meuble pour Sweet Home 3D, vous pouvez modifier la couleur des
différentes parties d'un modèle OBJ en ajoutant des lignes
usemtl nomCouleur dans le fichier, où
nomCouleur est l'une des couleurs décrites
dans ce document. Depuis
la version 1.3, vous pouvez aussi décrire les couleurs du modèle dans un fichier MTL inclus avec
le fichier OBJ dans un fichier ZIP.
- Comment créer une nouvelle catégorie
de meubles ?
Pendant l'exécution de l'assistant d'importation de meubles,
il est possible de choisir la catégorie du modèle 3D importé
grâce à une liste déroulante éditable.
Ainsi, pour ajouter un modèle importé à une nouvelle
catégorie, il suffit de saisir un nouveau nom de catégorie
dans le champ de saisie de la liste déroulante. Si cette
catégorie n'existe pas encore, elle sera créée.
- J'ai choisi l'élément de menu Meubles
> Importer meuble... pour importer un modèle 3D, mais
durant l'exécution de l'assistant, j'obtiens le message Sweet
Home 3D doit quitter maintenant à cause d'une erreur fatale dans
son système de rendu 3D. Que faire ?
Ceci est du à un problème de configuration de votre carte
graphique. Pour plus d'informations, reportez-vous à la réponse
à la même question
dans la section Installation.
Autres
fonctionnalités
- Où sont décrites les fonctionnalités de Sweet
Home 3D ?
Sweet Home 3D est fourni avec un système d'aide complet qui décrit
toutes ses fonctionnalités. Vous pouvez aussi consulter ce didacticiel
vidéo ainsi que ces
documents créés par des contributeurs.
- Comment créer différents étages
dans un logement ?
Sweet Home 3D ne gère pas cette fonctionnalité, mais
vous pouvez néanmoins éditer plus d'un document en même
temps pour créer les différents étages d'un logement,
et il est possible de copier coller des parties d'un plan d'un document
ouvert dans un autre.
Notez aussi que certains utilisateurs ont contourné cette fonctionnalité
manquante, en ajoutant des boîtes fines (de la catégorie Divers) dans le plan 2D pour remplacer
le plancher et les cloisons des étages supérieurs. Pour
gérer les objets qui se superposeront alors dans le plan, pensez
à classer la liste des meubles par ordre d'élévation,
pour sélectionner facilement les objets des étages supérieurs
et modifier leur visibilité. Pour ajouter un toit pentu, vous pouvez assembler les modèles
3D de toitures en ardoise bleue ou rouge proposés à la
page Importation de modèles 3D.
- Comment créer des murs en arc de cercle ?
Ça n'est pas possible, mais vous pouvez approximer un mur en
arc de cercle avec une suite de petits segments de murs (voir les fichiers murRond.png et murRond.sh3d attachés
à cette
page).
Pensez tout de même à désactiver temporairement
le magnétisme (soit avec la touche majuscule ou via le panneau
des Préférences), pour ne plus être contraint
à des angles multiples de 15° pendant le dessin des petits
segments.
- Sweet Home 3D refuse d'imprimer la vue 3D. Que faire ?
Ceci est du à un problème de configuration de votre carte
graphique. Pour plus d'informations, reportez-vous à la réponse
à cette question dans
la section Installation.
- Comment améliorer l'éclairage de la
vue 3D ?
En fonction de votre carte graphique, la vue 3D peut avoir l'air trop
claire ou trop foncée. Vous pouvez ajuster cette Intensité
lumineuse dans le panneau affiché en choisissant Vue 3D
> Modifier...
Notez qu'il est possible qu'un meilleur système de rendu 3D voit
le jour dans une version future, où vous pourrez gérer
les ombres et les lumières.
- Où peut-on trouver une liste des fonctionnalités
manquantes ?
Vous trouverez les fonctionnalités demandées par les
utilisateurs à cette page
et dans certaines des discussions des forums
Sweet Home 3D.
La feuille de route de Sweet Home 3D est décrite
dans cette
discussion.
Contributions
- Comment puis-je contribuer à Sweet Home 3D ?
Vous pouvez contribuer à Sweet Home 3D de nombreuses façons :
- Comment
puis-je contribuer à la traduction de Sweet Home 3D dans une
autre langue ?
La localisation de Sweet Home 3D dans une langue consiste en la traduction :
Cette tâche peut être accomplie par une ou plusieurs personnes
et représente au moins deux jours de travail.
Merci d'écrire au développeur
de Sweet Home 3D pour recevoir des instructions plus détaillées
à ce sujet.
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